//das experiment
es wird flüchtig, kurzlebig und vergänglich - es wird ephemer. und jeder wird sich daran erinnern: 300 städter mobben eine kaschemme, die nie zuvor solch einen ansturm erlebte.
//der ort des geschehens
eine kaschemme irgendwo zwischen ottensen und st. georg: schlecht besucht, einsam und verlassen - kurzum: mies.
//die herausforderung
wird die kaschemme es schaffen, uns...
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//das experiment
es wird flüchtig, kurzlebig und vergänglich - es wird ephemer. und jeder wird sich daran erinnern: 300 städter mobben eine kaschemme, die nie zuvor solch einen ansturm erlebte.
//der ort des geschehens
eine kaschemme irgendwo zwischen ottensen und st. georg: schlecht besucht, einsam und verlassen - kurzum: mies.
//die herausforderung
wird die kaschemme es schaffen, uns eine gute party zu organisieren oder werden die städter die kaschemme eine kaschemme bleiben lassen?
//das motiv
randale? kohle? politik? sponsoren? tv?
nee: wir wohnen nich in stade - und das is gut so.
//die spielregeln
3 stunden vorher erfährt der kaschemmenbesitzer von seiner herausforderung - und die städter von der location.
//die protagonisten
mindestens 300 städter: also wir. tratschen, schnacken und gerüchte sind pflicht: also weitererzählen und leute einladen.
// die uhrzeit
wir stürmen die bude am 01. Juni 2011 um 19.30 uhr - um 16.30 uhr wird die location hier bekannt gegeben.
//die definition
“ephemeral things (from Greek εφήμερος - ephemeros, literally “lasting only one day”[1]) are transitory, existing only briefly.” - wikipedia