Computerspiele machen nicht nur Spaß, sie motivieren und dienen als Instrumente in Schulung und Training. Neben dem großen Trend der Gamification (Spielefizierung vieler Prozesse etwa im Marketing), stehen Serious Games als ernsthafte Anwendungen für Wirtschaft und Bildung im Fokus. Welche Serious Games gibt es und wie kann man sie konkret einsetzen im Business? Welchen Stellenwert haben...
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Computerspiele machen nicht nur Spaß, sie motivieren und dienen als Instrumente in Schulung und Training. Neben dem großen Trend der Gamification (Spielefizierung vieler Prozesse etwa im Marketing), stehen Serious Games als ernsthafte Anwendungen für Wirtschaft und Bildung im Fokus. Welche Serious Games gibt es und wie kann man sie konkret einsetzen im Business? Welchen Stellenwert haben Serious Games in der Spieleentwicklung und welches Potenzial steckt in ihnen? Was kann Politik leisten, um zu fördern? Welche Anwendungen haben sich bewährt und wie steht es mit dem Kosten-Nutzen-Verhältnis gegenüber anderen Methoden?